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    白衫故友

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    大家好,在这个教程中我会为你们介绍如何用3ds max创建怀表以及用Fry render进行渲染的几点方法建议。然后我会展示如何添加Fry材质以及怎样设定照明。最后,我们将一起看看用色调贴图和图层混合的控制技巧。



    教程思路
    1.建模
    2.材质
    3.照明
    4.渲染
    一.建模
    先做一个圆柱体,改变圆柱体的切片数量。转换成可编辑多边形,创建三个向外的部分(图02)。



















    四.渲染
    在渲染过程中和之后,我们可以用Fryrender物体修改器来调整分离到图层的发射器,使用图层混合即可。我们可以改变每一个发射器的强度,或者根据自身的条件改变他的RGB色相。最后添加和调节装饰图案和眩光效果(图10a和图10b)。



    楼主 2016-01-07 10:47 回复

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