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【交流】一个疯子的独立游戏开发想法
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做月子
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我想到一个简单到复杂的工程 看到各种
《山羊模拟器》
《野狼模拟器》
《猫头鹰模拟器》
《飞龙模拟器》
《模拟人生》
《模拟城市》
《孢子》
《我的世界》
想出来的
对,我一直都在想直接让玩家创建代入一个系统世界的游戏体
所以说游戏工程就是:
《创世模拟器》
.
比如玩家可以编辑一个星球,星球上的一颗树木,每一种生物,每一种物质,每一种规则,从简单到复杂,从几项到几千上万项的复杂选择和组合
.
而且角色扮演游戏我发现一个弊端,就是只能扮演那几个角色, 为什么玩家不能扮演世界中存在的任何角色
.
比如可以当玩家的职业角色,雇佣兵,商人,也可以就当各种生物,鱼人,恶魔,哥布林,巨魔,僵尸,亡灵,也可以当一只小虫子,一只绵羊,一只野猪,各种各样的属于这个世界的任何角色,甚至可以扮演河流,扮演一棵树木
.
视角上我还是坚持多视角,一个第一人称瞬间变成上帝2.5D视角
.
这样一个简单又复杂的游戏,我相信玩家们会喜欢
.
你也可以像《我的世界》一样去各种建造,虽然我的世界是建造包括可以用代码复制一整座建筑, 但是,其实《我的世界》还是是平面世界,不是立体的,它是基于一个地表
.
就像地球进化一样,刚开始只有水和简单的海里的细菌
.
我们的游戏开发过程也会是这样,前期枯燥简陋的游戏内容
.
我们可以花几个月甚至几年的觉悟来设计做出这一款独立游戏
.
不要觉得我敢想,就很难实现,我们一点点实现,没做怎么知道,不能永远停滞不前,我可以负责游戏宣传,我想好了,我可以投入所有精力来设计和宣传这一个游戏
.
看到那些角色扮演并不全面,还在各种装备,各种升级的,我看透了,突然觉得好无聊
.
作为每一种生物,有独一无二的数据,各自的特长,不同的声音,不同的外貌,不同的世界规则,不同的画风
.
很多问题值得我们探索,也许有很多争论,但是我们互相理解,慢慢实现这个游戏,去真的好好的实现
.
从技术,设计,概念,实际各个方面把这个做出来
.
看到真正的游戏开发熬几年,为了一个游戏,一个游戏引擎,这才是真正的做游戏,如何磨好一个游戏,一个好游戏背后涉及到的事物已经超过游戏
.
我没有资金,没有团队,穷,没技能点
.
但是我觉得我有足够的说服力,有足够的设计能力
.
我也不会写所谓的策划案
.
让我们一起讨论如何开发,如何设计每一个细节
.
希望有对这个游戏概念感兴趣的有资金人员,程序,美术
.
我们小小几个人一起来做出这款游戏
.
我有无限的,够多的,特定的设计,我们可以争论,改进,设计出有趣好玩的游戏,我相信自己,相信我们团队!
.
这是一个介于单机和互联网之间的游戏
楼主 2016-01-08 10:08
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开口i
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你NB
1楼 2016-01-27 14:02
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