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    各位读者大家好,首先感谢火星时代这个平台给我带来了很大的帮助,现在想写点东西回报大家。此次的教程主要是以表现为主是临摹的一个完全封闭式空间,照片是从网上找的,在此对照片作者表示感谢。本教程有不足之处请大家见谅指教,也希望能对大家有所帮助。

    背景简介
    此场景原本是一张照片,所有模型除椅子之外都是本人所作,尺寸也是简单的目测有些地方并没完全按实际做,也有些小改动和我的一些个人想法。照片是一个十分简单时尚的办公空间,色彩以黑白为主加以有色灯光来烘托气氛是一个十分休闲的空间,所以我在表现此图的时候也打算按此思路出发以黑白为主,加上人造光,夸大色彩的变化冷暖的对比让空间更加有思想有生命力。
    模型部分
    模型很简单,我想大家都比我做的好。在此简单说一下我的几个模型。
    凳子
    做图之前,先通过目测研究分析,简单画了一下CAD和局部立面,并在3D中导入CAD中的凳子,描出放样截面和放样路径(图1)。凳子我做的是450mm的高度,大家可以自己把握一下,拾取底下三角形截面在复合对象中选择放样然后点击获取路径,在视图中选择放样路径(图2),接着调节路径参数为100,再点获取图形然后点上面的那个三角形截面(图3),细调一下图形步数和路径步数就可以了最后右键把物体转化成可编辑的多边形边角进行一下切角,然后凳子创建完毕。


































    其它材质详见场景模型,就不在此一一赘述了。灯光部分现在讲的应该是本场景的重点之一,首先了解场景的布灯思路,场景的照明主要是由筒灯、灯带、灯箱来提供照明,然后我们可以简单的加点辅助照明即可,在测试灯光之前告诉大家一下简单的渲染参数设置。(图18、19、20、21)
















































    楼主 2016-01-16 11:07 回复

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