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【教程】AE制作跳动粒子特效
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白衫故友
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教程属于比较简单的粒子特效教程,教程是利用Form特效制作粒子,Form特效的Audio
React属性使粒子随音频发生变化,制作摄像机动画使画面与音频的节奏更加紧密衔接,我只是提供这样一种思路,飞特的朋友们不要局限于教程参数。先来看看最终的效果吧:
4、将制作好的音频文件导入到项目窗口中,再从项目窗口中将音频文件及蒙板合成拖入“粒子效果”合成中,关闭蒙板层的显示开关,如图04所示
5、新建与合成同大的固态层命名为“背景”,并添加Ramp特效,参数设置如图05所示。
8、新建固态层命名为“粒子”,并添加Form特效,详细参数设置如图08。
12、为空物体层的X Rotation属性与Y Rotation属性添加关键帧动画,在4秒12帧处设置Y Rotation属性值为81°,在8秒23帧处设置Y Rotation属性值为0°,在14秒03帧处设置X Rotation属性值为0°,在17秒03帧处设置X Rotation属性值为1x+114°,设置Y Rotation属性值为87°,在23秒21帧处设置X Rotation属性值为1x+114°,设置Y Rotation属性值为-37°,在24秒01帧处设置X Rotation属性值为1x+0°,设置Y Rotation属性值为0°,选中所有关键帧按快捷键“F9”将线性关键帧转换成贝塞尔关键帧,如图12所示。
13、新建文字层输入文字“特效之后 WQ.FEI.BLOG.163.COM”放置于摄像机层下面,打开3D层开关,将文字层入点设置在23秒21帧处,并为文字层的Scale属性制作关键帧动画,在23秒21帧处设置Scale属性值为(778,778,100),在24秒01帧处设置Scale属性值为(181,181,181),如图13所示。
楼主 2016-01-16 17:26
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