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关于vray for maya 的代理
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小小小鱼儿
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之前要用maya做建筑漫游,研究了下vray for maya的代理这里给大家分享下子,有些地方还有些小问题大家一起解决解决
首先我们用一个46W面的树木来做实验,46W面相当之多啊,要是一棵树还好说 要是一片林子就得要了老命啦~ 现在不用愁了 VRAY 代理 轻松实现 简单方便又快捷!
将树杆 和树叶分别选中,因为这个必须一个材质做为一个个体,多维材质还没有研究出来(会maya多维材质的可以帮我补充)
在你刚刚创建好的文件里,打开两个文件
这样就会出现一个代理的树木
分别给树木上两个材质
这里有一些需要注意的 给树木的材质必须是vray材质 如果是别的材质计算时间就会大大增加
建筑的道理跟树木是一样的
还有在代理复制的时候只能选中组 然后特殊复制 千万不能框选复制 这样就会失效
楼主 2016-01-31 14:04
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