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【渲染综合05】老风扇材质教程
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愤怒的鸟
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沉寂多时,新一期的教程又和大家见面了。这一次制作了一个很老很旧的风扇,八十年代的朋友应该会比较亲切。
使用的三维软件是maya2015,使用的渲染器是vray3.0。
主要偏向于复杂层材质构建的讲解,涉及到vray blend mtl,vray dirt,berconNoiseMap等的用法。还顺带讲解了下,怎么在mudbox里面处理贴图。
最后的效果下图。因为主要去制作材质偏写实的效果,没有那么美观和艺术感。不过从这次的教程里,仍然可以了解到很多材质的制作技巧的。希望大家喜欢
这次教程一共有五部分,全长接近5个小时。兄弟们要hold住啊。
第一部分:
这一期视频因为码率好像转不了超清了,只有开放视频原始文件地址了,下载链接:http://pan.baidu.com/s/1dDGTEhj 密码:y2tu
教程的第二部分
第三部分
第四部分
第五部分
项目文件地址: http://pan.baidu.com/s/1kToXelh
楼主 2016-02-09 18:59
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大家爱 小晨
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楼主谢谢你
1楼 2016-02-19 18:58
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我也说一句
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