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    晚街听风

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    一年前,自己还是一个连什么是游戏引擎都不懂的小白。然后心血来潮选择了一所社区大学(某人在国外,这个相当于国内的大专,2年制),开始学习游戏制作和编程。
    话说回来,学习游戏设计和编程真的只是心血来潮,因为当时的自己,是完全零基础的。对于写代码什么的,是完全摸不清头脑的。
    不过,渐渐的,学习到了很多东西,也知道了很多游戏引擎,从最开始的GameMaker Studio到虚幻4,再到后来的Unity,然后就喜欢上了在Unity上面做游戏的感觉。


    其实说真的,在学校里面学的东西真心不多,最主要的是让我认识到了很多东西。其余的游戏制作方法和技巧还是通过各种教程自学的。
    功夫不负有心人,到目前为止也算是成功发表了2个作品在安卓上,因为人在国外,所以都只是Google Play上面发表的,国内的童鞋可能就下载不到了。但是如果有条件的话,还是麻烦支持一下某人吧!顺便一说,这两个作品都是自己一个人独立完成的。


    第一个名字是Ghostimps,是去年万圣节期间制作的,也是自己的第一个发布作品。游戏是完全构架在UGUI上面的,当然现在才知道这样是非常费资源的。不得不说,游戏制作和玩法都是非常简陋的。傻不啦叽地做了个"Support the Creator“的按钮,其实就是看广告!




    说了这么多,当然是能在Google Play上面下载游戏的童鞋能多多支持一下啦!不行的话也在这里捧个人场!
    因为都是发布作品,所以就不方便把整个项目给开源啦,但是,如果大家有什么具体问题的话,可以提出,我会尽量解答。而且也会视情况直接把代码复制上来。

    楼主 2016-02-20 15:41 回复

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