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    黑妹

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    做了一个撕裂的动态,在此做一个图文教程,完成效果图如下。


    首先,准备我们需要用到的素材图片,一共有三张,素材会放到附件中,有需要可以下载。
    依次下来,分别为撕


    裂动态图,撕裂mask图和撕裂勾边图,在这里,我们可以发现三张图都为灰度图,考虑到优化,可以减少贴图采样,我们把三张图合成一张,分别存放在R,G,B三个通道里面,形成如下一张图

    看起来贴图处理完成,导入引擎,这里有一个步骤,双击贴图,将贴图的UV采样从Wrap改成Clamp,是UV重复的时候采样为边缘的颜色

    撕裂的原理是用一个常量同撕裂动态图做减法,得到的信息当作撕裂mask贴图的UV信息,最终输出到不透明蒙板,形成撕裂的效果。现在我们创建一个材质编辑器,混合模式改成Mask,将贴图拖入材质,为了方便查看动态,我们暂时用time代替常量,方便查看动态。

    在这里我们已经可以看到撕裂的效果了,不过,接下来,我们让他更加生动一些,我们加入一些光效,以及勾边的效果,我们讲得到的结果当作UV信息输出给贴图,提出绿通道输出给输出到不透明蒙板,提出蓝通道,赋予颜色后,输出到自发光,得到最终结果。



    PS:因为有HDR控制,大家在赋予颜色的时候,颜色值可以给的高一点,这样,经过后期Bloom,撕裂的亮边就显得很鲜亮了~~还有...我们的红通道里面的动态图可以替换成其他的灰度图,大家可以根据需要多尝试...

    楼主 2015-06-04 17:11 回复

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