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06月09日
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    十万个为什么

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    今天要和大家分享这个有趣的想法。通常在制作之前我并不会有特别明确的概念,这个作品的灵感来自于浴室的橡皮鸭,我想要以它为主角,但如你们所见这个模型非常简单并且不容易做出好的效果,所以我后来把它想象成为一个被朝拜的图腾,虽然外表可爱但它给人的感觉确实无比巨大和神秘。







    【纹理】这个阶段我个人是比较喜欢的,我使用V-Ray材质。因为它更能有效的达到我想要的效果,然后我粗略的设置了一个照明效果来检查各个材质的反射状态。海面主要就是反射效果,所以我在这上面花了很多时间,当然还有雾效的颜色等。这些效果会直接影响渲染时间,利用噪点置换贴图可以节省一些时间。冰的材质我尝试了很多置换贴图,最终选择了蓝绿颜色,带有折射和透明度的效果。接下来就是主角橡皮鸭了,确定颜色和反射就可以了,下面是材质属性面板。




    【灯光和渲染】
    主要光源是一盏直射光,用来模拟阳光,使用的是VraySun。我的环境光是用环境球加天空纹理来投射的,这是一个方便有效的营造户外环境的技巧,我还添加了一个巨大的VrayLight在场景的顶部用来照射出更多的反射和透明度。




    【后期合成】
    这个阶段非常简单,通过OCC环境闭塞贴图和景深贴图来增加细节,将折射蹭导入PS中,使用加深/减淡工具来增加对比度。
    最终:




    楼主 2016-03-24 13:23 回复

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