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【教程】】3dMax打造卡通士兵角色教程
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天河一号
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这篇3ds Max打造卡通士兵角色教程为大家介绍了卡通士兵角色的建模和合成过程,材质部分介绍较少,基础好的同学看起来可能也更加的好学易懂,希望大家能在这篇教程中有所收获!
概念
这个项目制作的开始阶段,我就想,我要的是一个有趣滑稽的形象,与现实无关,只是一个具有一定个性的简单的人物形象。起初,我想制作一个拳击手,但是有些东西使我改变了主意……我开始寻找猎人的形象作为参考,找到后,我就准备开始为我的人物角色建模了。为了完成作品,我也做了一辆吉普车的模型。背景是由我的朋友制作的,一个极具天赋的2 D和3D艺术家。
参考
虽然我并没有想过要做成一个很现实化的模型,然而,现实的参考对我来说还是很重的。"猎人"通常会有很多用作伪装的衣服和附属工具,所以我开始寻找那些步枪,刀,望远镜的照片,当然,还有一些卡通人物形象和猎人的图片。这方面Pixar的作品给了我灵感,我尽可能收集了更多图片和一些电影海报来帮助我完成准备阶段的工作。
贴图
老实说,因为电脑死机,我失去了所有的纹理 (我知道,我应该备份的),所以这里就只能展示一点点的WIP图片给大家看了,但是也能说一些制作过程。对"猎人"的处理上,我有使用了ZBrush来模拟他的皮肤和毛孔,并画涂了基本的颜色。我用遮蔽选项做了一个比其他的皮肤部分的孔稍稍深一点的孔。同时,继续在ZBrush里为他的配件做更多的细节。
这就是最终的图像,谢谢阅读!
楼主 2016-04-01 13:49
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