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    幸福没有捷径

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    在文档里找了半天,只找到GUI.DrawTextureWithTexCoords和EditorGUI.DrawPreviewTexture两个方法,前者能设置UV,但是不能定义shader,后者能传入Material,但是却不能设置UV。
    请问大神们有没有将两者结合起来的方法?

    楼主 2015-06-06 18:53 回复

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