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    三寸海屿日光

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    6、将粒子和灯光打成组,并命名为star1,注意粒子和发射器,它们应该在同一位置。然后复制一个命名为star2(复制时记得要在edit\diplucate里面点diplucate input graph,而且在复制时要复制他的父节点即group)。   7、选中star1和curve1在animate(F2)菜单组里面点选animatemotion pathattach to motion path,star2和curve2操作一样。这时我们播放动画可以看到粒子沿着我们指定的路径运动,但是粒子不完全被路径约束,我们我改变他的motion path,点击curve1,弹出属性编辑器,点选motionpath1,设置如下。  


    最后为场景创建一个directional light,灯光密度为5左右,其他参数默认,放置能够照亮两个粒子的地方,这样就完成了。利用motion path可以创建很多粒子运动特效,只要大家发挥想象力可以创建各种粒子运动特效。

    楼主 2016-04-14 09:23 回复

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