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1 软件是怎样销售的
很多人在印象中误以为软件就是刻在一张光盘上,几十块钱(正)或者几块钱(盗)一张的出售。就游戏这一方面而言确实如此,所以才导致了我国游戏软件业的全面杯具。BUT,(至少我在的这个城市)很多软件企业服务的对象并不是个人消费者而是一个组织(以企业和ZF部门居多),而那些客户自然买的不是游戏。那买的最多的是什么呢?往往就是一整套“解决方案”(详见2)。
而达成这种销售,自然不是靠柜台和小光盘,而是靠着经验丰富的拿着商务包的销售员。客户是怎么来的?客户都是跑来的!怎么跑来呢?也许是靠技术,也许是靠关系;前者发挥的多,是你NB;后者发挥的多,你比别人NB。将后者发挥到极致,就是专门为ZF部门服务(比如开发一整套专门用于收发红头文件的办公软件)。有一个我认识的软件公司的副总,原来也是体制内的,做到处级。后来阴差阳错去弄软件,就把整个省区的行政单位都弄忽悠到手了,专门为本省区的单位的电子政务服务。
2 关于解决方案
对于单干的人,应该清楚啥叫“接活”。不懂接活的,可以去百度一下。其实不单个人接活,公司也会接活(其实往往一个公司也就3,5个人)。不过美其名曰 “解决方案”。比如一栋楼,为里面办公的(也许不是同一个)单位组网,布线,设置ERP等等,就是解决方案了。一方面你输出了劳务(当然不一定由你亲自提供),是服务;另一方面有硬件在里面,是产品。这样,服务和产品加起来就可以称为解决方案。
其实,难的并不是提供供给,难的是找到需求拿下客户。拿下客户即可,即有其他一切,这是商业范畴的东西,和API,进程线程,OpenGL关系不大。拿下了客户,但是自己没有办法去做咋办?去问地产商吧!
4 一点补充
现在最大的感触就是,不要说什么开源闭源,C/C++/VB,高层底层……在偶看来,搞软件行业的其实只分两种人:提供供给的人和寻找需求的人。别想着自己写的东西有多好,别人也可以做出来,甚至比你的更好。关键时找到需求,谁找到了需求,谁就找到了money。
楼主 2016-04-15 09:19 回复
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