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    李小主任

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    3DSMax制作Angioletta Giolli"安吉利娜·朱莉"

    3Ds Max制作"Angioletta Giolli"  作者:Antonio Bonora  使用软件:3ds Max, Photoshop, ZBrush  在收集了一些著名女演员安吉丽娜·朱莉的照片之后,我决定利用这些照片中的一些来进行同向创作,让其给我的作品"Angioletta Giolli"赋予生命  在开始建模之前,花点时间去正确地观察朱莉的面部特征是十分重要的,尤其是她的颧骨,显得非常的特别和明显(图.01)。










     最后,在我摆好摄像机,选择了一个很典型的面目视点之后,为了表达出这个女人是穿着裙子的想法,我增加了一个皮绳。












    楼主 2016-04-20 12:30 回复

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