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【交流】unity3d越学越多,有点吃不消了
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做月子
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三个多月前喜欢上u3d,上手也很快。想找个框架编代码,于是开始学strangeioc,花了近一个月时间,最后发现这个框架还是有问题,不得不舍弃。
了解了一下uFrame的ECS,发现这个框架适合游戏开发,mvc,mvvm,mvp都不如ECS更适合游戏开发,而且采用响应式编程,太高大上了!
学吧!这二十多天学得都快吐了,难!真难!
让我这有20年编程经历的老猿头一次感到挫败,为整个u3d,没想到要学那么多东西!感到吃不消了,因为我知道后面还有几个拦路虎!
strangeioc几个问题:一个view应该对应一个model, 但如果动态创建prefab却无法创建对应的model。另外,如果要编网络游戏,只能用unet或photon的底层了。后个问题能忍,第一个无法容忍。
另外,MVC架构编编网站还可以,对游戏是在太牵强,因为unity没有数据绑定层。建议放弃strange,别浪费时间了。
如果想学,只有看他的官网,另外,去他的google论坛看看(我买了vpn),程序猿是离开不了google的,最后还是建议放弃strange。
楼主 2016-04-22 09:05
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