≡
导航
搜索
教程
插件
模型
模板
博客
交易
朋友
Unity 3D 游戏引擎吧
已关注 | 取消
+关注
关注:
46
帖子:
451
签到
05月05日 尚未签到
看帖
图片
精品
视频
共有回帖数
0
个
【交流】unity3d小地图制作方法 unity5.0.1 uGUI
只看楼主
收藏
回复
懂得生活的人
等级:
圆形小地图,
可实现远近调节
方向标示
闲话少叙,我先讲一下实现思路,稍后会上具体图文教程。
1.分两块组成,UI和承载地图画面的mesh(有的会用shader遮罩,我这里直接用的圆形mesh)。
2.renderTexture接收地图摄像机拍摄画面。
3.除了地图画面使用mesh,其他都是uGUI实现。
3.zoom效果代码实现。
3.Projection,投射方式,选择正交模式。
4.Size自行调节。
5.Viewport Rect,调节视口的长宽和位置。
6.Target Texture,这里就要添加后面需要创建的 Render texture了。
命名为MiniMapTexture,并将其拖放到上面说的MinimapCamera的TargetTexture上。
至此Player的初步搭建就算完成了,很简单吧,确实很简单,主要的就是个思路。
后面就是如何让小地图在屏幕上显示出来了,晚上更。
楼主 2016-04-22 13:57
回复
共有回帖数
0
个
回 帖
表情
图片
视频
欢迎来到本吧,您可以在此发帖和众多大咖交流学习.
选择或直接输入昵称
Tips:支持QQ截图直接粘贴
发表
登录直线网账号
自动登录
忘记密码
免费注册
本吧信息
查看详情
吧主:
mygameplay
本吧公告
优秀文章 【交流】Unity 脚本入门 个人经验及常用方法块 http://www.linecg.com/tieba/content_4292.html 大家可以看一下
我常逛的吧
我管理的吧
Copyright © 2010~2015 直线网 版权所有,All Rights Reserved.沪ICP备10039589号
意见反馈
|
关于直线
|
版权声明
|
会员须知