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【交流】光影协作,无需磨皮也能打造立体图片
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愤怒的鸟
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最近发现高低频修图的方法比烂大街的高斯模糊来的更加真实,大致方法是一层高细节处理,一层低模糊度光影塑型,给各位分享一下,由于是在吃饭时间随手修,时间不多有的地方处理不当,欢迎大神指点~
Step 3: 建立高反差观察模式
为了更清楚查看更多细节,在这里建议添加一个黑白效果,有助于一会看的一清二楚
。
tep 4: 精修高细节层
说时迟那时快,现在就开干~
处理人物面部时,主要使用“修复画笔工具”。主要使用原理是在污点周围按住“Alt”后点击鼠标左键,吸取好的区域,(别跟我说整张脸没有一个地方是好的.....)在污点上左键点击,污点就会消失。理论基本和仿制图章差不多,要有耐心,吸一下,修一下,吸一下,修一下,处理脸部时就算一小部分颜色不同也没关系,后面可以用光影弥补颜色,但是颗粒感太强的话,一定要好好修,修到自己觉得完美为止,工具大小按住“Alt”和鼠标右键左右拉动可以调整大小。
接下来我们要用到柔光灰进一步塑造轮廓。
“Alt”+鼠标左键新建图层,模式选择柔光,勾选“填充柔光中性色50%灰”,点击确定。
由于还1个小时下班了....在这里就不给大家解释柔光灰的原理了。在柔光灰图层上使用笔刷,一定要使用纯黑或者纯白的颜色,笔刷不透明度我一般调到4%或5%,黑色为光影加重,变暗,白色为光影变亮。现在尽你对人类头骨的理解,对光影的理解,可以使任何部分变亮变暗,例如眼眶的区域,加深之后就会变得立体,衬托脑门。比如鼻梁处加深阴影,可以提高鼻梁高度。脸胖的各位,在脸蛋下方的阴影减淡,看起来就不会那么胖了。男人轮廓要比女人更加粗犷,明暗对比明显,这里方法比较开放,就看你想怎样塑造人物了。这个案例里,你也可以试着将脸蛋下面颜色加重,塑造女人的苹果肌,不过我没做....因为刚才跟同事出去打羽毛球了.....手有点抖.....
我的风格基本是尽力还原真实,并非将图片艺术化,大家可以按照自己的风格练习,只要多练,很多技巧都很容易。
最后想说: PS只是工具,不是全部。当你拿到一幅图时想好要把他变成什么样,才是你最宝贵的知识。
祝各位今后的艺术之路越走越远,终成大师~
楼主 2016-05-05 12:21
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