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    回望空城

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    我相信很多人大部分时间在学习高级技巧,诸如zb mud啦,GI FG啦,motionBuilder啦,对于maya本身的功能研究反倒生疏了,一些基础的操作就因此被忽视,比如这次做一个藤蔓生长的小小东西,本以为再简单不过的东西了,结果碰到不少问题,躁了一会儿,静下心来,最终还是用maya的最基本操作解决了问题。在此愿意和大家分享首先当然想到最最省力的maya神器 paintEffect中现成的植物笔刷,但PE不支持MR渲染,转换成poly也不能洒脱使用,如编辑UV和高精度贴图都不太方便,而且PE的渲染质量不敢恭维,对付TV级别还可,我们需要1080P大小的时候就露怯了,如下图,1:1截取:



























    楼主 2016-05-06 16:54 回复

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