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Maya打造X战警金刚狼教程
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李小主任
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本教程向朋友们介绍Maya打造X战警金刚狼场景的方法,作品基本上是按照次时代游戏的标准去制作的,所有的模型都是低面的游戏模型,并使用法线贴图,运用Ambient Occlusion;人物完成制作后导入游戏引擎,串写shadercode模拟皮肤、金属等材质,在引擎里完成打光并即时渲染;场景在Maya8.0中完成制作并分通道完成渲染,最终效果的合成分别在AfterEffect和phoshop里面完成,下面就为大家详细讲解制作的过程。
以上便是这副作品制作的全过程,对次时代游戏制作只是抛砖引玉,希望对大家有帮助。
楼主 2016-05-14 11:49
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