



















3.3.4力的方法分离本义就是把整体变成部分。我们在融化模型,与最初始那金属人头案例都是把符合条件的粒子转移到另一个发射器中的。但定义分离条件,不一定是百要把原始发射器中粒子转移到另一个发射器。虽然大部分时候这么做。因为到另一个发射器中,只是为了方便调节融化后的粒子属性,与原始流体属性区别开,并且还方便后期作mesh啊,分离渲染通道什么的。分离定义可以更广一点:就是力本身。因为融化说到底还是一部分一部分的应用力,如果可以直接应用这样的力,不就实现融化的目的了吗。这种方法通常可以配合温度通道,distance通道来实现力的方法力这个条件应该是所有上面方法的一个总结 。力的变化。可以让需要的部分,粒子先受比较大的力,然后一点点扩散到周围。甚至直接使用一个力的范围框,只要在力的范围中,就定义为需要融化的粒子。上面所以方法都是要把粒子分离出来,目的也为了使用不同部分受不同的力。四、处理分离部分处理分离粒子,就是融化出来的部分。通常只要加上一个重力就可以。你甚至可以把重力反过来。这样可以得到一个简单魔法效果。 



粒子会随着年龄受到外力越来越大。最后,是我把这个脚本关闭,粒子全部像水一样流走。myTemperature(自定义温度)





)楼主 2015-06-09 15:47 回复