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【灌水】3Dmax渲染奔跑的保时捷汽车教程分享
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花非花雾非雾
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奔跑的保时捷。本篇特别侧重于收集参考图像和背景镜头,揭秘了其制作过程,这些都是你可以遵循的最佳技术。
这张作品,背景图占据了很大的面积,3D保时捷制作好后叠加到背景上。然后,我们创建了汽车的表面质感,色彩,灯光和阴影,然后将其渲染和润饰成最终图像做成最终的效果。
参考文献
开始,我们收集了大量的汽车,我们很喜欢素材(总共超过50图像),让我对要创作的作品有一个更好的了解。我们研究灯光、反射这些参考,并绘制了一些草图。通过查看草图,我们决定在一个高速公路上创建一个红色的保时捷911 Turbo。
我们决定做一些镜头,地点位于开普敦之外一个位置,用一个阳光明媚的,有光泽的乡村公路与非洲山为背景。这些都是一些周围的镜头。
获得现场拍摄
从2D到3D约翰开始设立现场用HDR环境,和粗糙的路面以及地面的阴影。为了节省我们一些时间,我们下载了一个三维模型。约翰开始添加一些灯光,材质和做了一些草图渲染先看看效果。
为汽车制作合适的材质
阴影
我们需要在地面上添加一些影子。我们对参考素材进行了一些研究,以达到正确的阴影,类似于太阳。
楼主 2016-05-26 12:12
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