≡
导航
搜索
教程
插件
模型
模板
博客
交易
朋友
特效杂吧
已关注 | 取消
+关注
关注:
176
帖子:
1,355
签到
06月07日 尚未签到
看帖
图片
精品
视频
共有回帖数
0
个
发一个近期的小作品,月光宝盒MP3。使用软件CINEMA 4D
只看楼主
收藏
回复
十万个为什么
等级:
想从事影视后期职业,不光要会AE,还要配合强大的三维软件。当今的后期行业大部分设计师都在选区C4D来制作,因为高效、易用(当然做电影的更多用的是HOUDINI和MAYA)。学好三维也是必要的。
整个月光宝盒MP3从建模开始,搞定了所有表面能看到的结构和按钮,里面的内部结构无视。把场景搞定之后,设置好摄影机角度和开始搭建灯光,把灯光大概的处理好之后(是大概)开始上材质,材质主要使用的是C4D内部自带的材质球(C4D内部材质球很强大),材质主要调节了磨砂材质、金属材质、玻璃材质、反光板、表面塑料材质(都很简单)。在材质调节过程中还搭建了一个假的环境,让反射看起来更加丰富。重点的要说一下C4D的渲染,应该说相当屌,我本人从3dmax到maya再到C4D,我感觉C4D的渲染品质特别锐利,C4D的渲染器对材质球本身的体现特别直接,对色彩呈现特别艳丽透彻,对反射的处理特备锐,在2012年开始使用C4D以来,基本都是使用C4D自身的渲染器工作,Arnold和Vary从来都没有用过(设计师应该把大量的时间花费在研究设计上,不是吗?),C4D的物理渲染器已经相当厉害,处理一些写实渲染足够了,当然一些其它的渲染器外挂,也有自己的特色,朋友们可以根据自己的需求自行选择。
感兴趣的朋友可以多回帖,我会放出工程文件,人很多还会出教程哦~谢谢大家支持
楼主 2016-06-04 14:02
回复
共有回帖数
0
个
回 帖
表情
图片
视频
欢迎来到本吧,您可以在此发帖和众多大咖交流学习.
选择或直接输入昵称
Tips:支持QQ截图直接粘贴
发表
登录直线网账号
自动登录
忘记密码
免费注册
本吧信息
查看详情
吧主:
听雪
禾木
本吧公告
起于讨论 止于讨论~~~
我常逛的吧
我管理的吧
Copyright © 2010~2015 直线网 版权所有,All Rights Reserved.沪ICP备10039589号
意见反馈
|
关于直线
|
版权声明
|
会员须知