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    花非花雾非雾

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    其实C4D和3DMAX并不是很像,跟MAYA倒是更接近一点。。。不过我觉得你问题里的3D是指3DMAX吧?

    单论软件本身,C4D几乎所有模块都比3DMAX强大。。。一个模块一个模块的讲。。。篇幅就大了去了。。。3DMAX唯一的优势,就是在国内经营的年头比较长,人们的认可度比较高。还有就是在装修行业,处于垄断地位。。。C4D主要是在影视后期,工业渲染这两个行业表现突出

    C4D比3DMAX的优势,简单说有7点。。

    1,C4D的渲染器,确实是太强了。。不仅速度是世界最快的。。而且渲染效果也比3DMAX强一个档次,就算3DMAX安了VRAY,也照样不是对手。

    2,动画方面比3DMAX强。。主要体现在运动图形,动力学,角色,这3个模块。尤其做大规模的阵列动画,阵列的规模越大,差距就越大。比如做2个物体的阵列动画。。可能3DMAX用10分钟做完,C4D用8分钟做完,差距并不明显。。。但如果是1000个物体。。。3DMAX可能需要做半个月,C4D仍然是8分钟完工。。。主要是因为C4D有一个专做阵列动画的运动图形模块。。C4D被称为“阵列动画与多边形之王”,多边形动画指的是角色模块的姿态变形标签和簇变形,而阵列动画指的就是运动图形模块和效果器。

    3,跟各类软件的结合比3DMAX强,比如PS,AI,AE,NUKE,FUSION等,都能无缝结合,这就是C4D在影视后期行业成为王道的原因之一。。。。而它在工业渲染领域立足的根本,就是对各类工业设计软件的接口也非常完善,比如SOLIDWORKS,CATIA等软件,想在不破坏模型的拓补结构的前提下,进行高质量渲染。。。C4D几乎是唯一的选择。。。尽管也有KS之类的渲染软件,但KS和C4D相比,就像美图秀秀和PS一样。。。

    4,C4D的功能完善性也有优势。比如相对复杂的UV,贴图绘制,三维雕刻等功能。。3DMAX只能依赖其他软件来解决。。。这就需要学习很多软件,比如展UV的UVlayout。。雕刻用的ZBRUSH等。。。C4D只用这一个软件就能包打一切了。。。
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    楼主 2016-06-08 12:54 回复

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