下面是它的具体参数:● Add to Existing Spring :在带有弹簧的柔体上添加新的弹簧。● Don`t Duplicate Spring :用于避免在带有弹簧的两个粒子之间创建新的弹簧。● Set Exclusive :当一个以上的物体处于选中状态的时候,物体中的所有点都会被弹簧连接起来。● Creation Method :选择 MinMax 选项时,可以使用 Min Distance 和 Max Distance 文本框来定义柔体中的一个范围,在此范围内的所有点,都将被 Spring 连接起来,如图 11-35 所示。选择 All 选项可在选中物体的所有点之间创建弹簧,这样可以形成一个统一的弹簧体系结构,也可以将它看作为一个弹簧物体,适用于创建一个跳动的球体或者石块,效果如图 11-36 所示。