下面的教程将创建一个50页的精装合订本出版。页1。菜单:“创建:多边形基元:平面” Width/Height = 1.0, 1.0 Divisions = 8, 8 (generally enough given that we do a smooth later on)
2。菜单“编辑:重复的特殊” Geometry type = Instance Group under "New group" translateY = 0.01 Number of copies = 50 (determines the number of pages) 3。选择所有飞机。菜单“网:结合”
nucleus1属性设置: windSpeed = 0.01 (Note:in Maya8.5 this must be lowered when substeps are increased) windDirectionX = -1 usePlane = ON planeFriction = 2 subSteps = 20 (high substeps are required to handle the many stacked, colliding pages) maxCollisionIterations = 30
首先让理顺paper.1。选择所有的文件上面临布网除了角落的边缘。(脸然后转移面临的阻力在角落)我们这样做,以便顺利不圆的角落在对所有托普维尤拖累。 2. MENU "Mesh: Smooth" Keep Geometry Borders = OFF Smooth UVs = OFF
现在我们可以给它一些厚度。
3. MENU "Edit Mesh: Extrude" Set the polyExtrudeFace attributes: Divisions = 1 LocalTranslateZ = 0.004 (this is the thickness for our paper) Keep Faces Together = ON 4。勾芡在为paper.I'米不知道为什么同样的方式支付,但挤出相当直接关闭输出的nCloth网不会正确更新。正常不更新从一开始的位置。如果一个人没有那么顺利产生的历史第一次更新的东西,似乎正确。但是,我们并不需要平稳的封面,而不是使我们可以顺利做“平均值:柔化边缘”的挤压之后。新增加的polySoftEdge将使得挤出方向更新的布动画正确。如果要加厚有关该中心可先挤出前做变换部件的表面。