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【学习方法 经验之谈】视频设计师成长之路作者老鹰
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可能大多数人比较关心的是,如何学习?学什么?怎么学?下边都是个人成长路上的一些经验教训和感悟,如果你能耐心看完,相信对自学会有所帮助。老鹰深知自己资历尚浅,对很多问题的认识也比较片面,大家取其精华去其糟粕即可,如果你能有所收获,那老鹰深感荣幸。好和不好是相对的,一直变好是绝对的,成长的路还很长,我们一起努力,共勉。
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【Motion Graphics 视频设计】
大家好,我是老鹰,很高兴能和大家一块分享下我对MG行业的一些感受。说起MG大家也许比较陌生,MG是Motion Graphics的简称,翻译成中文就是动态图形设计。通常来说,我们又把动态图形设计叫做视频设计。从视觉传达的角度来说,动态图形设计是图形在时间纬度上的动态的表现形式。视频设计的应用方向是很广的,比如我们能看到的电视包装、电影片头、MV、广告视频、交互设计、网络游戏等等各个领域。可能在很多人的概念里,只有很纯粹的图形化的动态设计才是MG(参考案例:
其实那些传统的三维化的片子也是MG大家庭的一份子(参考案例:
么MG跟动画和电影到底有什么区别?我觉得电影是对现实的一种记录,电影是用来讲故事的,有没有一个好的故事,如何用视听语言去讲这个故事是一部优秀电影的关键。动画是对现实的一种模仿,大部分情况下动画也是用来讲故事的,也有极少的先锋动画或者实验性动画是用来抒情和表达感受。而Motion Graphics是对现实的一种超越,她既可以传递信息,也可以表达概念,甚至也可以去讲故事。她就像一个交际花,跟谁都能搭,但不得不承认即便是非常经典的MG作品,除了圈内人,鲜有被大众津津乐道的。其实我们没必要去纠结各种艺术形式这些细枝末节的分类,更何况现在的艺术作品更多的时候是一种跨界融合。我们要做的就是好好的理解感受掌握这种艺术形式,做出好的艺术作品。由于我的工作是从事电视包装,接下来我从MG在电视包装上的应用来深入的了解下MG。推荐下这个视频。
楼主 2016-06-24 14:13
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