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域风谷第一期教程。 第一次录制, 在录制过程中遇到了一些问题 有音频问题 视频问题 所以我们后期进行了音频录制处理 视频剪辑, 所以有什么不足的地方还请小伙伴们多多指正 ,我们会努力做的更好 。
教程一共有4节。
第1节 教程主要讲解耳机上半部分建模 ,了解耳机的创建流程, 了解基本的建模工具 。
第2节 讲解了耳机下半部分 ,了解布尔后点线面处理, 以及细分后出现的一系列问题。
第3节 主要讲解耳机的UV拆解 。
第4节 主要讲解如何使用 BP 3D paint 绘制耳机褶皱贴图 , 以及使用变形器结合绘制好的贴图制作耳机褶皱 。
第5节 我会教大家如何在c4d里面进行分层最后导入ae当中进行后期处理。可以这样说一部好的作品三分前期七分后期,所以我们必须正视后期中的各种处理和各种技巧的灵活运用。
随着c4d的发展,至今为止我们的r17版本也已经发布,更加完善的场次系统还有和各大软件的交互能力在不断的提升。同时c4d的阿诺德版本也发布了证明了c4d要在影视行业占领一席之地。同时c4d和AE的交互也趋于完善,现在e3d的最新版本更是能直接读取c4d的工程文件和材质等等。总之呢c4d是视频设计这个行业必须要掌握的一款软件。。。。。。小伙伴们让我们一起努力一起去学习他认识他。

楼主 2016-07-01 13:01 回复
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