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 图形函数
 Turbo C提供了非常丰富的图形函数, 所有图形函数的原型均在graphics. h
 中, 本节主要介绍图形模式的初始化、独立图形程序的建立、基本图形功能、图
 形窗口以及图形模式下的文本输出等函数。另外, 使用图形函数时要确保有显示
 器图形驱动程序*BGI, 同时将集成开发环境Options/Linker中的Graphics lib选
 为on, 只有这样才能保证正确使用图形函数。
 1. 图形模式的初始化
 不同的显示器适配器有不同的图形分辨率。即是同一显示器适配器, 在不同
 模式下也有不同分辨率。因此, 在屏幕作图之前, 必须根据显示器适配器种类将
 显示器设置成为某种图形模式, 在未设置图形模式之前, 微机系统默认屏幕为文
 本模式(80列, 25行字符模式), 此时所有图形函数均不能工作。设置屏幕为图形
 模式, 可用下列图形初始化函数:
 void far initgraph(int far *gdriver, int far *gmode, char *path);
 其中gdriver和gmode分别表示图形驱动器和模式, path是指图形驱动程序所
 在的目录路径。有关图形驱动器、图形模式的符号常数及对应的分辨率见表2。
 图形驱动程序由Turbo C出版商提供, 文件扩展名为.BGI。根据不同的图形
 适配器有不同的图形驱动程序。例如对于EGA、 VGA 图形适配器就调用驱动程序
 EGAVGA.BGI。
 
  
 
 
  
 
  
 例4. 使用图形初始化函数设置VGA高分辨率图形模式
 #include graphics.h
 int main()
 {
 int gdriver, gmode;
 gdriver=VGA;
 gmode=VGAHI;
 initgraph(&gdriver, &gmode, "c:\tc");
 bar3d(100, 100, 300, 250, 50, 1); /*画一长方体*/
 getch();
 closegraph();
 return 0;
 }
 
 有时编程者并不知道所用的图形显示器适配器种类, 或者需要将编写的程序
 用于不同图形驱动器, Turbo C提供了一个自动检测显示器硬件的函数, 其调用
 格式为:
 void far detectgraph(int *gdriver, *gmode);
 其中gdriver和gmode的意义与上面相同。
 
 例5. 自动进行硬件测试后进行图形初始化
 #include graphics.h
 int main()
 {
 int gdriver, gmode;
 detectgraph(&gdriver, &gmode); /*自动测试硬件*/
 printf("the graphics driver is %d, mode is %dn", gdriver,
 gmode); /*输出测试结果*/
 getch();
 initgraph(&gdriver, &gmode, "c:\tc");
 /* 根据测试结果初始化图形*/
 bar3d(10, 10, 130, 250, 20, 1);
 getch();
 closegraph();
 return 0;
 }
 
 上例程序中先对图形显示器自动检测, 然后再用图形初始化函数进行初始化
 设置, 但Turbo C提供了一种更简单的方法, 即用gdriver= DETECT 语句后再跟
 initgraph()函数就行了。采用这种方法后, 上例可改为:
 
 例6.
 #include graphics.h
 int main()
 {
 int gdriver=DETECT, gmode;
 initgraph(&gdriver, &gmode, "c:\tc");
 bar3d(50, 50, 150, 30, 1);
 getch();
 closegraph();
 return 0;
 }
 另外, Turbo C提供了退出图形状态的函数closegraph(), 其调用格式为:
 void far closegraph(void);
 调用该函数后可退出图形状态而进入文本方式(Turbo C 默认方式), 并释放
 用于保存图形驱动程序和字体的系统内存��
 . 独立图形运行程序的建立
 Turbo C对于用initgraph()函数直接进行的图形初始化程序, 在编译和链接
 时并没有将相应的驱动程序(*.BGI)装入到执行程序, 当程序进行到intitgraph()
 语句时, 再从该函数中第三个形式参数char *path中所规定的路径中去找相应的
 驱动程序。若没有驱动程序, 则在C:TC中去找, 如C:TC中仍没有或TC不存在,
 将会出现错误:
 BGI Error: Graphics not initialized (use 'initgraph')
 因此, 为了使用方便, 应该建立一个不需要驱动程序就能独立运行的可执行
 图形程序,Turbo C中规定用下述步骤(这里以EGA、VGA显示器为例):
 1. 在C:TC子目录下输入命令:BGIOBJ EGAVGA
 此命令将驱动程序EGAVGA.BGI转换成EGAVGA.OBJ的目标文件。
 2. 在C:TC子目录下输入命令:TLIB LIBGRAPHICS.LIB+EGAVGA
 此命令的意思是将EGAVGA.OBJ的目标模块装到GRAPHICS.LIB库文件中。
 3. 在程序中initgraph()函数调用之前加上一句:
 registerbgidriver(EGAVGA_driver):
 该函数告诉连接程序在连接时把EGAVGA的驱动程序装入到用户的执行程序中。
 经过上面处理,编译链接后的执行程序可在任何目录或其它兼容机上运行。
 假设已作了前两个步骤,若再向例6中加 registerbgidriver()函数则变成:
 例7:
 #includestdio.h
 #includegraphics.h
 int main()
 {
 int gdriver=DETECT,gmode;
 registerbgidriver(EGAVGA_driver): / *建立独立图形运行程序 */
 initgraph( gdriver, gmode,"c:\tc");
 bar3d(50,50,250,150,20,1);
 getch();
 closegraph();
 return 0;
 }
 上例编译链接后产生的执行程序可独立运行。
 如不初始化成EGA或CGA分辨率, 而想初始化为CGA分辨率, 则只需要将上述
 步骤中有EGAVGA的地方用CGA代替即可。
 iver, gmode;
 
 3.屏幕颜色的设置和清屏函数
 对于图形模式的屏幕颜色设置, 同样分为背景色的设置和前景色的设置。在
 Turbo C中分别用下面两个函数。
 设置背景色: void far setbkcolor( int color);
 设置作图色: void far setcolor(int color);
 其中color 为图形方式下颜色的规定数值, 对EGA, VGA显示器适配器, 有关
 颜色的符号常数及数值见下表所示。
 表3 有关屏幕颜色的符号常数表
 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
 符号常数 数值 含义 符号常数 数值 含义
 ———————————————————————————————————
 BLACK 0 黑色 DARKGRAY 8 深灰
 BLUE 1 兰色 LIGHTBLUE 9 深兰
 GREEN 2 绿色 LIGHTGREEN 10 淡绿
 CYAN 3 青色 LIGHTCYAN 11 淡青
 RED 4 红色 LIGHTRED 12 淡红
 MAGENTA 5 洋红 LIGHTMAGENTA 13 淡洋红
 BROWN 6 棕色 YELLOW 14 ***
 LIGHTGRAY 7 淡灰 WHITE 15 白色
 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
 对于CGA适配器, 背景色可以为表3中16种颜色的一种, 但前景色依赖于不同
 的调色板。共有四种调色板, 每种调色板上有四种颜色可供选择。不同调色板所
 对应的原色见表4。
 表4 CGA调色板与颜色值表
 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
 调色板 颜色值
 ——————————— ——————————————————
 符号常数 数值 0 1 2 3
 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
 C0 0 背景 绿 红 黄
 C1 1 背景 青 洋红 白
 C2 2 背景 淡绿 淡红 黄
 C3 3 背景 淡青 淡洋红 白
 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
 
 清除图形屏幕内容使用清屏函数, 其调用格式如下:
 voide far cleardevice(void);
 有关颜色设置、清屏函数的使用请看例8��
 
  
 
  
 4. 基本图形函数
 基本图形函数包括画点, 线以及其它一些基本图形的函数。本节对这些函数
 作一全面的介绍。
 
 一、画点
 1. 画点函数
 void far putpixel(int x, int y, int color);
 该函数表示有指定的象元画一个按color所确定颜色的点。对于颜色color的
 值可从表3中获得而对x, y是指图形象元的坐标。
 在图形模式下, 是按象元来定义坐标的。对VGA适配器, 它的最高分辨率为
 640x480, 其中640为整个屏幕从左到右所有象元的个数, 480 为整个屏幕从上到
 下所有象元的个数。屏幕的左上角坐标为(0, 0), 右下角坐标为(639, 479), 水
 平方向从左到右为x轴正向, 垂直方向从上到下为y轴正向。TURBO C 的图形函数
 都是相对于图形屏幕坐标, 即象元来说的。
 关于点的另外一个函数是:
 int far getpixel(int x, int y);
 它获得当前点(x, y)的颜色值。
 
 2. 有关坐标位置的函数
 
 int far getmaxx(void);
 返回x轴的最大值。
 
 int far getmaxy(void);
 返回y轴的最大值。
 
 int far getx(void);
 返回游标在x轴的位置。
 
 void far gety(void);
 返回游标有y轴的位置。
 
 void far moveto(int x, int y);
 移动游标到(x, y)点, 不是画点, 在移动过程中亦画点。
 
 void far moverel(int dx, int dy);
 移动游标从现行位置(x, y)移动到(x+dx, y+dy)的位置, 移动过程中不画点��
  
 
 
  
 
  
 楼主 2016-07-08 10:14 回复 
 
 
   
             
                  
                  
 
 
 
     
	 
  
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