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    幸福没有捷径

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    这是一个在Maya 8中制作和烘培AO贴图的基础教程。有些步骤可能与较早的版本里的菜单名不同。大部分的东西在Maya中可能有很多不同的方法可以做到,但是这个方法很合理和快速很适合我。1. 设置材质节点- 首先打开hypershade窗口,使用鼠标中建将SurfaceShader节点从节点列表内拖入至工作区域





    这是一个在Maya 8中制作和烘培AO贴图的基础教程。有些步骤可能与较早的版本里的菜单名不同。大部分的东西在Maya中可能有很多不同的方法可以做到,但是这个方法很合理和快速很适合我。1. 设置材质节点- 首先打开hypershade窗口,使用鼠标中建将SurfaceShader节点从节点列表内拖入至工作区域










    现在我们开始烘培AO用来配合法线贴图....1. [目标模型]在viewport里选中低模,点击Add Selectd载入2. [源模型]同上:将高模载入3. 点击 "Ambient" 图标4. 用下图显示的设置:记得指定一个存放贴图的文件夹






    楼主 2016-07-10 09:49 回复

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