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【转载】AE+3D MAX制作湘潭电视台都市频道片头
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三寸海屿日光
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该片头主要以流体结合标志来进行演绎,流体动画约束在整个标志的造型内部,其目的主要是体现一个频道运作的规范和严谨和创新,同时又充满活力。在色调方面,主要用橙色和灰色这组高雅明快的色调搭配来提升频道的整体形象。如图1.0所示是该呼号演绎的故事板,主要由三个镜头组成。 关于流体的应用非常广泛,相信大家也很熟悉了,但是对流体应用的人就不一定很多了。流体主要在PC机上应用比较好的两种流体动力学模拟软件RealFlow和RealWave,还有一些MAX、MAYA的外挂插件等,在这个呼号中主要用到了RealFlow软件。RF制作思路是通过粒子模拟液体(气体等)的流动与碰撞,运算出正确的运动轨迹,再以质点与质点间产生平滑的多边形网格。保存序列文件后再导入3D软件中,如在MAX中引入网格,从而达到完美的流体动画制作! RealFlow做广告,片头动画,游戏,影视流体设计等等会很需要。这里就不多说了,下面对该呼号中流体在MAX应用中的几个技巧以及在后期中的处理进行介绍。整个呼号由三个镜头组成,三个镜头分别运用了三种不同运动方式的流体。在做流体运动之前首先要准备好流体运动的辅助物体,在这里的辅助物体主要就是标志型了。有了这些辅助物体,才能让流体的运动更随心所欲。在第一个镜头中的流体运动是一个围绕标志内部表面从上往下的运动,而在镜头画面中是看不到标志型的,所以这里标志和流体的结合是间接的,如图1.1所示标志和流体的结合方式。
下面在MAX中给流体添加材质,主要运用了Vray渲染器的VRayMtl基本材质,这里表现的流体材质效果,比流水要厚重,比金属要晶莹,如图2.7所示。
在镜头二中的标志物体材质,就是在流体材质的基础上将Reflect颜色设为白色,降低了它的反射值,将环境贴图改为了一张天空背景贴图,如图3.0所示。
楼主 2016-08-04 10:23
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