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【教程】继续挖洞(基本功)
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李小主任
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导言:
应@289323553吧友要求:如何制作不用阿尔法贴图生成一个带厚度,全是洞的曲面或圆柱。
这类问题,我最早在建模之一,三《平面曲面如何挖洞》一文说:初学多边形建模的人,要学好这个,不能一挖洞就用布尔,布尔计算非常快和方便,但是它生成的N-GON,真的不好再编辑,如果做变形动画,模型真就要变形了。本来,这个案例我是要用到我编写的书中,既然吧友问,为了相互学习,我就拿出来相互探讨一下,看看还有没有更好地办法。
制作思路:
对于复杂的东西,一定找出规律,把大化小,把繁化简,等基本零件制作完成,再用C4D的效率工具(克隆,复制)然后再由小变大,由简变繁组合为整体。
制作:
1、建立一个平面,大小为10个单位(要有数,精准),分段为2,按C 转换多边形。
楼主 2016-08-18 09:14
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