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3Ds Max打造美女弓箭手游戏角色教程
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愤怒的鸟
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弓箭手海伦娜是我一时兴趣而创作的作品,灵感来自于一款韩国网络游戏中的角色,这款游戏里的每一位美女都变身花木兰,穿盔甲,拿兵器!!!不过我根据自己的一些兴趣做了一点修改,比如说肩上那只雕,我只是想把它设计成海伦娜的宠物。我用3ds max 9来建模,在deeppaint3d和photoshop里制作合成材质,用vr渲染。我们先来看一下效果图:概念设计
以下就是海伦娜的设计稿图。盔甲做了几次调整,盔甲表面没有根据任何参照物,只是根据自己的感觉在设计。
刚开始我想把海伦娜的宠物设计成一只威武的老鹰,但是思考之后把它设计为一只雕,毕竟它不是主角,而且很多人在作品里面都用老鹰,不想重复。本来想让这只雕在空中飞行,但后来还是把它设计在海伦娜的肩膀上。
后期处理
后期处理很重要。我添加了一个用ps制作的黑色背景。同时给人物进行一些颜色修改,添加一个浅绿色的发光。以下是后期处理好的最终效果和一些细节部分
楼主 2016-08-18 09:36
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