AfterEffects的插件Panopticum Fire 3.0具有非常丰富的火焰类型,可以表现为木柴上燃烧的烈火,也可以是柔和的烛光。火焰的尺寸大小可以和屏幕一样大,也可以做得很小,火焰燃烧时候表现出不同的速度、亮度、色彩状态,可以设计各种各样的火焰转场效果,但是插件参数设置比较复杂,渲染时间长。
三)调整固态层Black Solid 1的位置,与灯具相配合。 四、渲染输出 1、在正式渲染输出之前,可以对效果进行预览。在"Composition"菜单中选择"Preview-RAM Preview"; 2、"Composition"菜单中选择"Make Movie",进入"Render Queue",可以进行渲染质量设置。注:飞特教程网部分教程由网友推荐、分享。如果您的原创教程在飞特网发布后没有注明作者和出处烦请联系我们处理。谢谢!A part of tutorial was shared by cyber-friend in our site,so if your paper don't marked name and Source,please contact us on the first time, thank you very much!