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【转载】仿5D的一个片头制作
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这几天没事,仿了一个5D的片头。这个片头场景很简单,主要就是一个logo加的个raytace材质,然后多架几个摄像机,作镜头切换的动画。先看看效果:
7. 然后建一个平面作为场景的背景,为场景打上灯光,每次动画转场的不同,灯光的参数也不相同,不同的画面需要的灯光也不同。为了达到效果有时候可以关掉一些灯。 建个聚光灯,钩上阴影,调节他的衰减,使他有比较好的光照简便效果。然后在建几个环境光。参数可以参考工程文件。
工程文件:这是max文件,灯光参数每次动画的时候都做了调整。因为AE文件,都是生成的TGA,上传了也没什么用。
这个片头主要就是MAX 和镜头感了,没什么特效。
楼主 2016-09-01 08:39
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