After effects4.0的主要工作窗口有三个:一是项目窗口Project Windows(图3);二是 Time Layout window窗口(图4),可以看到这个窗口与Photoshop中的层窗口十分相似,主要的不同是 Time Layout window右边有时间线;三是合成图像窗口Composion Window(图5)。Photoshop5的主要工作窗口之一是层窗口(图6),二是图像Image窗口(图7)。对于这两个软件而言,最重要的工作都是在Layer层窗口中完成的。
哈哈,Aftereffects真的将Photoshop中这些操作记录下来了。但它操作图像变形和移动的办法稍稍不一样。在 After effects中要想改变层图像的大小,是在Time Layout windows中实现的,点击层名称左边的小三角形,展开层属性,会发现每个层都有单独的Transform属性,下面包含了Scale(缩放)、Rotate(旋转)、Position(位置)等等具体属性(图13),点击属性对应的相应数值,可以调整这些属性值。比较一下,是不是和Photoshop的EditTransform菜单很接近?至于要想改变某个层图像的位置,你可以直接在合成图像窗口中拖动鼠标,或者设置该层的具体位置坐标。在你完成这些操作的前后时刻,After effects都可以设置关键帧,那么这就自然形成了一个图像缩放变形旋转和移动的动画。
你甚至可以改变素材运动的路径。现在After effects 4.0用于制作蒙板和修改运动路径的钢笔工具有了极大的改进,图14为 After effects4.0的工具箱, 类似于简化的Photoshop 5工具箱中的钢笔工具。图为两种软件中的钢笔(路径)工具。其使用方式完全与Photoshop相同,你可以利用它增加、删除点,调整控制点的曲率,甚至转换控制点的类型。可以利用它建立选区(双击 Time Layout window窗口中相应层的名称,在弹出的Layer窗口中(图15),利用工具箱中的工具可以方便地修改选区,默认的选区是全选,这其实是在操作蒙板),选择你需要素材图像的哪一部分。特别是用它可以更自由地对图像进行变形动画啊!比如将图像从三角形变形为心形。
还要告诉Photoshop的用户一大好消息!Photoshop的滤镜你完全可以在After effects4.0中使用。你可以在 After effects 中使用Photoshop4.0或者5.0中的滤镜并且可以给予图像同样的控制。只要你将Filter插件从 Photoshop的Pligin目录复制到After effects的Plugin目录就可以了。在After effects中Effect菜单下面一些前面带“PR+”的滤镜,就是移植于Photoshop中相应的滤镜。例如PS+twirl滤镜就是移植于Photoshop中的Twirl滤镜。
总之,熟悉Photoshop的读者只要把握了After effects 4中关键帧的概念和创建、修改方法,就能够基本掌握 After effects,这就是“动画的Photoshop”的含义。