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    幸福没有捷径

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    记得过去曾有网友提问过一个问题,如何让字或某物的投影从一个人的脸上划过,这个问题的首选当然可以使用三维,不过光是做脸部模型已经可以让很多人找不到北了,何况还有镜头的运动以及人的脸部动作模仿更是让我这个cg菜鸟不知如何下手,那么纯平面合成是否可以做到这个效果呢?答案是肯定的:)因为人的视觉是很好骗的,(眼见为实?鬼才相信:).否则要你我这些搞后期的干什么!)不过前提条件是画面是运动的,定帧看,难度太高,只有三维做了。      下面我就运用ae,来说说做法:1、 这是孩子的中景,这个镜头是运动的。我想让一串字从他的脸上掠过,根据人的脸部特征,自然是鼻子最高,下来还有面颊、眼、嘴等凹凸不平的地方,那么当字掠过时,给人的感觉自然要顺着面部特征起伏,如何实现?









    把上述两个嵌套和孩子的序列图调入同一个时间线上。给字的合并层加上三维,参数如上,关闭a.tga合并层的可视,对字的合并层加effect/distort/displacement效果,参数分别按上图调整。好了,preview吧,端起caffe,打开音乐,欣赏吧!:)

    楼主 2016-09-22 14:19 回复

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