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MAYA人体建模常见问题分析
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告别旧巷
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可以让我们在进行人体建模时更加的顺畅也让我们的模型更加的真实和自然。首先是头部 01、一条线 颞线→眉弓→颧骨→口轮匝肌→下颚——是一条连贯的线,这条线起转折的作用很重要。颅骨的正面和侧面,就靠这条线来分割,做模型的时候一定要做好这条线,颅骨的大型体特征才能得以体现。
09、手 手是除了头以外问题最集中的部位,主要有3个问题。 a、各手指长度比例错误。相对于手掌,以及大拇指来说,比例统一的普遍不够好,这个问题要在制作大型体的时候就用跳跃的眼光,来互相协调好,不要回头再调整比列问题,很难修改。 b、食指→小拇指四指做成一条直线,手掌做成铲子状,四指应该是拱形的。请认真端详您的手,他为你辛苦工作了几十年,不要看不明白这个功臣的面目啊。 c、手和手臂做成一条直线,很呆板,我们的手用很大力气才能和小臂形成180度的角度,大多数时候是范颂自然下垂的,正因为我们要用很大力气做到这个姿势,如果你的模型做成直线手臂,看起来就会呆若木鸡,不够放松。 10、大腿大腿的股直肌走向是很明显的,又髋关节外侧向膝关节内侧,这个斜向的走势我一般会修改布线来塑造这条很有性格的肌肉,尤其是做肌肉男,做女性的时候尤其是比较较弱的女性,也可以忽略,做桶装腿…… 蓝色表示股直肌
11、鼻子 鼻子只有鼻梁和眉心的位置有一块硬骨,剩下的组织大多由肌肉和软骨组成。鼻子是半镶嵌在脸部的,为什么这么说呢,看过有的人把鼻子做的完全镶嵌 在脸部,脸蛋的侧面看都有了一个凹陷。还有的完全突出于脸部,以至于没有了鼻翼和脸部的那两条美丽的弧线(不是我拽词,真不知道怎么称呼这里),但是这两 条弧线的作用又是那么重要,因为它勾勒出了口轮匝肌肉的轮廓,是一条重要的结构线。 下面这张图像表达的意思如下: 鼻子"半镶嵌"在脸部,侧面看能够看到脸蛋的弧线(蓝色)。鼻翼并不是水平的,是一条斜线哦(红色)。鼻翼在侧面类似一个三角形(**)。
楼主 2016-09-23 13:55
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