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利用Maya实现螺纹建模
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回望空城
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今天向朋友们介绍利用Maya实现螺纹建模,教程属于基础教程,制作难度也不大,希望对朋友们喜欢本教程! 1.创建一个多边形圆柱体,参数设置为: radius = 1 height = 2 subdivisions axis = 8 subdivisions height = 3 subdivisions caps = 0 将其沿 z 轴旋转90度
楼主 2016-10-14 14:02
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