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bone骨骼无法k帧,k帧错乱,求老司机解惑
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农村人挺起
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如题,我用手动k帧,在24帧k的,却显示k在了35帧。
有时候还k不上帧。
自动关键帧也打不上帧。
导致飘带插件使用了也不能在bone骨骼上生成帧。
但是我重新创建了骨骼,就完全没问题,可以k帧。
排查了一上午,愣是没头绪,又不想换过模型重做,求老司机解惑
有碰到同我一样的问题的吗?
楼主 2016-10-17 13:25
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