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说一下为什么这么多人说特效工作难找,自己的看法 不喜勿喷
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小小小鱼儿
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有人说现在游戏公司不招新人,所以找不到工作;有人说现在特效饱和了,很多人找不到工作更何况新人。差不多吧,以上说的确实存在,但是并不是大量存在的。在一些招聘群里也有一些游戏公司在招收新人,三转二特效,U3D特效都有。因为之前一只是从事游戏行业,不说懂得多少但至少了解一些。我就和大家说一下我的见闻和理解。
首先是特效方面,主要分游戏特效和影视特效方面。相比之下游戏特效找工作要简单的多。这个容易理解,现在手游.端游.页游都有很多,游戏公司增多职位自然也多。再者是二维特效和三维特效。其中三维逐渐暴增。三维特效方面现在主要是三转二特效和U3D特效。从一些公司招聘就可以看出主要偏向这两种
首先看下有多少培训机构,大的就不用说了。想学习的都有了解过。小点的每个城市都有不少。试想一下,大的培训机构4-6个月毕业一班学生,一批几个班?一个班又多少人?这些机构的所有加在一起半年有多少新生流进行业?其中又有多少人认真在学?又有多少人作品合格? 合格的去投简历面试,不合格的怎么办?也要去找工作吧,两者的比例是多少?试想一下一个公司整天收到几十分简历,大部分都是不合格的。再发招聘的话谁会要新人?
作品合格的新人不难找工作,因为新人要的薪资低。
楼主 2016-10-28 12:52
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