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06月25日
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    我们会发光

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    不久前看到这张海报,一直在考虑他的做法,功夫不负有心人,终于被我复刻了一遍。
    海报中的城市是真实的城市地图。所以一直在找可以把真实地图情况反映出来的插件啊什么的。经过我的不懈努力,终于发现了一款叫做Dem Earth的插件,看了看价格,我就把他关了。因为他卖329美刀,而且没有demo版本让我试用,觉得不合算,就没有买它。
    然后就开始寻找其他办法。最后发现了Blender结合C4D来实现它。标题图片为最终图。采用了原作用的纽约,不过他的图实在大的不行,为了方便演示,比他小好多。如果大家有时间,可以尝试完全复刻原作,或者做一个自己喜欢的城市。















    05 Import osm文件到render,地图下的越大,载入时间就越长。
    记得勾选左下角import buildings,也可以勾选其他比如自然,和路。
    Import中render可能会一直在转圈圈,耐心等一下,别强行结束进程。












    10 在所有选出的路上点右键select children
    再点右键connect objects and delete
    这样我们就得到了完整的道路路径并且在一个spline层里面












    楼主 2016-11-08 18:34 回复

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