真三维的动画是AE模板无法做到的,AE所谓的三维效果都是以“纸片”的形式在三维空间出现,没有Z轴的厚度,只能算2.5D。当然现在有了element插件,用element插件制作的模板也有不少,也有真三维空间的厚度,不过这个插件能实现的形式相对来说局限于logo和出字,大概能做到什么样的效果业内人士应该都懂的。 小时候做数学题,老师就反复强调一个概念,能用简单的方法做出来绝对不用烦的,所以在我们这个行业也一样,模板套一下就OK的片子,就绝不会去自己做,更不会用maya MAX C4D去完成。 从这里,我们可以看到AE模板虽然说无脑,又侵犯知识版权,但它的存在价值巨大不可被磨灭,当一个活给你,或是要你一两天赶出来,要么只给你几百的费用让你做个片头,这已经明确的告诉你,你这个片子套个板子就行了,如果你这样还要用maya去做,只能说你操着六位数片子的心,做着三位数的活。当然我说的有点夸张,最现实的就是我现在的工作,台里的事情,套板子解决,外面的活,同样也是套板子解决,为什么,我们都还是产业链里很低级的民工,哪怕是所谓的电视台首席后期其实也一样,你可以用三维软件去做你手上的事,但是这个代价是你不能想象的,一帧一帧的渲染,领导一句话,就要重新改,你用三维软件不会多一分钱收入,所以我这篇文章也是写给诸多包括我在内,在这个产业链上处于中下游的最广大媒体民工,和有志向进入这个行业的学生,关于我对于模板的一点认识。还是一句话,我为人一向来很低调,写东西也不是为了炫耀什么技术,以前发过一篇自己总结的做宣传片的帖子,有人喷我没技术含量,请问你哪只眼睛看到我说我很牛逼了,我一直都强调我不是门外汉开始进入这个行业的,跟科班的比差距很大,现在虽然有些小成就,我也绝没有说自己厉害,真正在这个产业链里很高端,做片子能有很长的周期,接活的价格是按照秒算的,不需要靠模板度日的人,多半也不大会来这个贴吧了