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MAYA节点连接问题
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孤单的狼
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MAYA节点连接问题
这篇教程将讨论怎样不用instance来关联复制,在讨论一些混合变形的一些问题
这有几个问题
1,我们需要创建一些形状差不多得物体,当我们改变主物体的时候,复制体也反映出这些变化,但是我们也能自由得改变复制物体,而这时候,主物体不发生形变。
2,如果我们关联复制instance,如果选择着一些物体(主物体和这些复制物体)中得一个改变她的组分,其他得都跟着变化,这是很讨厌得
3,当我们创建混合变形(blendshape)的时候,我们就不能改变着模型了,只要我们一动混合变形得滑条,刚才我们在模型上得组分变形就全没了,我们现在需要改变模型,同时那些混合变形的目标体也跟着变形。其实第一个问题,在max里面有这种复制方式
楼主 2016-12-03 18:24
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