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3Dmax教你制作复杂的编织图案模型
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愤怒的鸟
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有没有想过如何使所有这些木质材料织成的椅子上相互吗?复杂吗?也许,也许不是,本教程将引导你一步一步地拿出自己的复杂编织的图案,任何一种形式。本教程将专注于建模的一部分,并留下你驾驶你的想象力。先看看效果图
第9步继续前进,因为你不会需要它了(右键单击“隐藏”选择“),隐藏自己的原聚。注意:您必须在目标模式,而不是边缘模式。
第10步现在你应该有一个新的样条曲线的形状你的最终格局。来吧,选择它。
第11步在侧面菜单中,在“渲染”选项卡上,放置一个剔下的“在视口中启用”,并选择“矩形选择。根据你的单位和场景的大小,选择一个大小,合理,并作出一定的差距之间创建一条线,可以适应在同一行。用于下一个步骤,这将是重要的。我的设置长度= 2“和”宽度= 1。
第12步当你满意你的线条的宽度和高度,选择的对象/样条线作为一个整体,然后按住Shift +向上拖动复制相同的一组您创建的空白行。确保样条曲线不重叠,彼此很好地适应。
第13步现在更改视口,并拖动这些集的行的左侧或右侧,从而使曲线将面临的另一组曲线相反的方式。我觉得像椭圆形的差距之间建立我行是有点太多了,所以我选择两个,并使用缩放工具来调节的。
第14步删除多余的顶点上创建的两侧,使它们都几乎在相同的点开始和结束。
第15步现在,我们已经创建了基本的格局初步形成,所以让我们转移到其他一些细节。创建两个圆柱体(半径= 1,高度= 55),并把它们并排。
楼主 2017-01-24 20:56
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