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06月08日
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    荷塘月色

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    Victor Hugo Sousa使用ZBrush,3ds Max,Photoshop和他的精致的技巧来创建自己的非常喜欢的侍魂游戏角色,“霸王丸”霸王丸是侍魂系列一个性格非常突出的人物。

    参考由于霸王丸是一个标志性的人物,找到参考并不难,最困难的事情是为他找到合适的风格,因为我想保持动漫外观,但还做一个电影角色。

    一些图像的素材模拟人体正如我的大多数项目一样,我开始用基本模型开始 - 有时我用ZRemesher,有时候先得到一个形状和轮廓然后将其发送到3ds Max建模制作其他的配件。zbrush基础教程
















    纹理我所有的纹理是在mari完成的,用照片和平铺纹理作为基础材质,绷带和身体。我也用了一些污垢贴图然后使用相乘的方式叠加上,创建旧的材质。我分uv是使用UVLayout的(你可以使用任何你喜欢的软件),然后我导入到ZBrush中并用于UVMaster处理一下。这是我发现的最快方法。


    分uv创建纹理光与渲染通道对于照明我用了一个3ds实时的视口(非常好用!)我用的V-Ray与HDR图像放置反射光。增加了环境反射和全局光。




    测试和使用渲染最终合成在Photoshop中,我调整了颜色,得到图像的背景。




    设置现场结论我希望你们喜欢我的作品,非常感谢我的妻子和朋友,感谢朱峰社区谢谢你们的翻译


    楼主 2017-02-01 18:17 回复

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