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    reminis

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    这是我前不久制作的一个场景效果图,因为场景模型已经制作完成了所以我可以全身心制作贴图和纹理。
    具体制作过程:我用了3ds Max7 SP1做建模部分的工作,用Next Limit's Maxwell Render (Version 1.2.1 beta)做最后的渲染。下图是一张初稿,没有任何纹理,只添加了默认的Maxwell漫反射材质。














    楼主 2017-03-19 23:30 回复

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