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3DS打造室内欧式雕花柜子
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战神
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多边形建模是3ds Max的常用方法,被广泛应用于游戏制作、建筑模型制作等领域,这里所讲的高精家具建模只是其中很小的一部分,但所有模型的创建流程是一样的,那就是先准备好一个基础造型,再将其转换为可编辑多边形,然后对多边形的点、线、面进行编辑,最终制作出预期效果。
楼主 2017-03-25 22:41
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reminis
等级:
效果不错的
1楼 2017-03-29 23:02
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我也说一句
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