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3DSMAX打造未来城市战争场景
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莫陌
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这篇教程教3DSMAX学习者们使用3DSMAX打造未来城市场景,教程制作出来的场景图片挺漂亮的,制作的难度也不大,推荐过来和朋友们一起分享,一起学习了,觉得好的朋友请给我好评咯,我们先来看最终的效果图吧:
首先,让我说一下这个项目的背景。我不得不说,我的新爱好是创建科幻场景,观看视觉特效,每当我一有空。就开始迷《星际迷航》的电影。这个特别的场景,来自企业号飞船撞向市中心这部电影的启发。我发现那一幕非常惊人,所以我决定为摩天大楼创建一个小场景,于是就马上开始了。参考文献如果我做一个工作或任何个人的作品,我从来没有开始时不参考照片。我认为这是任何项目的一个非常重要的部分,因为它可以帮助您设置和直达效果中心,这提供了一个很好的参考。一般情况下,从一开始我有一个形象在我的脑海中,比如某一摄像机的角度和感觉,但当然这并不意味着我不会做一些其他的试验!在这种情况下,我知道,我想创造一个空中飞船,我有一定的创意在我的脑海里,所以我只是通过在网上寻找图片开始。我想创造现场的想法后,我开始使用基本的几何形状来测试和以及设置照明。对于这个场景,我用VRaySun和VRaySky 。再次,参考照片帮助了很多在照明和摄像机角度方面。
大体的材质
造型
在建模过程中的第一阶段,我用简单的几何形状(如box),用它定义位置和建筑物的规模。老实说,我并没有考虑太多的设计,因此它的细化是在一个有些随机的方式实现的。当然,Dioptase的的想法给了我一些方向。Dioptase是一种蓝绿色半透明矿物,这些特征影响了整个设计。对于造型,我只用像拉伸和连接的基本建模工具。首先,我仿照主楼部分,简单地克隆并旋转它,有一些变化在这里,直到完整的摩天大楼出现。
创建现场的一些元素使用Greeble插件
渲染场景
攻击的效果
楼主 2017-08-12 19:56
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