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一个次世代游戏道具:盾牌3D制作教程
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爱琴海
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1.max中制作低模型
2.制作高模型但是只需要倒角而不要使用meshsmooth.
3.低模型烘焙法线只能烘焙出高模型盾牌上面的倒角等细节。其他细节花纹等等全部在PS中使用normalfilter插件用黑白图生成,贴图如下。 color贴图要求要有金属质感,而且要看起来舒服自然,不能颜色过重,不能没有质感过度,要有脏渍,和一些磨损。
法线贴图要求花纹清晰,凸凹明显 但是表面细节纹理不能太重,只需要把一些大的花纹表达出来
高光贴图对于盾牌的金属质感表现非常重要,一定要表现出应有的质感,和对比度。
4:盾牌在max中开DX显示后的效果
5:在Max中使用MentalRay渲染器,使用建筑材质中的Copper材质,后期稍稍使用PS增加了一些光晕效果。
楼主 2015-06-23 10:35
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