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    Destiny

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    3DSMAX使用注视控制器绑定灯光特效
    今天和大家分享一个关于通过'LookAt Constraint'(注视约束)绑定灯光的方法,推荐过来给朋友学习,希望朋友通过这篇教程更好的学习注视约束工具。


    效果如下图.


    1.首先是把要约束的射灯部分单独成组.




















    最后还可以将目标约束到路径上,实现下图一样的效果(还可以结合http://www.3dxy.com/3dmax/39.html这篇教程,快动手试试看吧~).



    楼主 2017-11-13 23:09 回复

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